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과목 |
2015년 2학기 시간표
- 프로그래밍응용및실습
- 교과목 개요
프로그래밍 기초및실습에서 Cygwin을 통해 Linux의 사용법과 기본적인 C 프로그래밍에 대해서 학습하였다. 프로그래밍 2 및 실습에서는
전처리기와 구조체/공용체를 이용한 사용자 정의형을 만드는 방법과 자기참조 구조체를 사용한 고급 프로그래밍에 대해서 배운다. 또한
Linux 컴퓨터상에서의 기초적인 시스템 프로그래밍에 대해서도 배운다.
- 교과목 교육목표
1. 주어진 문제를 수학이나 공학 지식을 바탕으로 프로그래밍하는 능력 배양
3. 다양한 프로그램을 작성하고 경험하여 문제를 분석하고 설계하는 능력 배양
5. make, gprof, gdb 등 고급 프로그래밍 도구들을 익히고 응용하는 능력 배양
6. 팀 프로젝트를 통해 팀원들 간의 효과적인 의사 전달 능력 배양
- 강의 교재 :
소프트웨어 개발자를 위한 C 프로그래밍 (김명호, 2014),
A Book on C(김명호, 2002)
- 평가방법:
중간고사(25%), 기말고사(25%), 실습/과제(15%), 프로젝트(20%), 출석점수/수업참여도(10%)
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(06978) 서울시 동작구 상도로 369 숭실대학교 소프트웨어학부
02-820-0915, kmh@ssu.ac.kr
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